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超越守望先锋和堡垒之夜的世界杯,英雄联盟S9成目前规模最大赛事

世界杯 2019-12-19 01:54 在线竞彩

在2019年即将接近尾声之时,拳头公司公布了英雄联盟2019年全球总决赛的观赛时间和观赛人数,远远超越了《守望先锋》和《堡垒之夜》,让S9成为了目前为止规模最大的电子竞技赛事。

对于LOL来讲,每年的全球总决赛是这一年人气最旺的时候。今年的S9聚集了来自13个赛区的24支顶尖队伍,包括S8世界冠军IG,LPL新科冠军FPX,LEC史上最强战队G2,大魔王Faker的SKT。

最终来自LPL的FPX以3-0的成绩轻松击败了G2捧起了LPL的第二座召唤师奖杯。

根据拳头公司12月17日发布的数据,本届全球总决赛期间,创下了4400万观众的最高纪录。从第一场比赛开始到FPX击败G2为止,历时一个月的赛事中,平均每分钟的观众人数(AMA)达到创记录的2180万,比守望先锋总决赛的112万的最终观众人数足足高出了20多倍。

来自EsportsCharts的数据显示,今年观赛最多的CS-GO赛事是柏林Major,平均观众人数为35万,累计观看时间为4525万小时。今年大火的游戏堡垒之夜举办的首届世界杯的平均观众人数是110万,累计观看时间为2270万小时。

相比之下,在拳头公司发布的报告中显示,LOL的S9全球总决赛期间最终记录了玩家们超过10亿小时的活动时间,之前提到过了4400万观众人数峰值也支持了这一数据。平均下来每人有20个小时左右的观赛时间,对于总计120场比赛的S9来说,并不算是很多。

这些数据中的一大部分是由LPL赛区的观众贡献的,但是如果单单只看西方赛区的观众数据的话(累计观看时间为1.378亿小时,观众人数平均100万,峰值400万),这个数据也就仅仅只有Dota2的TI9与之接近,(累计观看时间位8800万小时,平均观众人数是72.5万)。更何况再加上人口基数大的LPL赛区,其他的比赛就更加无法与之相比了。

随着英雄联盟和电子竞技的火热,每年增长的势头不减,2020年预计还会有更多破纪录的比赛。

Dota2的TI大奖赛的奖金每年都在破纪录,今年又以3433万美元打破了自己之前2553万美元的赛事最高奖金纪录,赛事总奖金已经达到了2.2亿美元之多,2020年的TI10会创造出怎样的新纪录,谁也猜不到。

CS-GO作为老牌电竞游戏,目前有12000余名职业选手征战各大赛事,2020年起增加巴西Major,为CS-GO又增添了一抹亮色。

堡垒之夜作为新起之秀已经超越了很多的老前辈们,仅仅用了两年的时间,赛事总奖金已经超越了英雄联盟,以极小的差距紧跟着CS-GO排在第三位,今年举办的第一届世界杯总奖金就已经达到了3363万美元,在2020年举办的第二届世界杯会变得更加疯狂。

LOL在2020年重新回到了中国举办S10,就目前LPL赛区的火热程度来讲,数据估计要比今年在欧洲举办的S9更上一层楼。

这些赛事都有可能成为2020年规模最大的赛事,能看到电子竞技如此朝气蓬勃的发展,真的是太幸福了。

本文由87游戏世界原创,点个关注呗,随时带给你LOL的最新消息!

在2019年即将接近尾声之时,拳头公司公布了英雄联盟2019年全球总决赛的观赛时间和观赛人数,远远超越了《守望先锋》和《堡垒之夜》,让S9成为了目前为止规模最大的电子竞技赛事。

对于LOL来讲,每年的全球总决赛是这一年人气最旺的时候。今年的S9聚集了来自13个赛区的24支顶尖队伍,包括S8世界冠军IG,LPL新科冠军FPX,LEC史上最强战队G2,大魔王Faker的SKT。

最终来自LPL的FPX以3-0的成绩轻松击败了G2捧起了LPL的第二座召唤师奖杯。

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